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자바

자바 쓰레드(Thread) - 멀티 쓰레드(Multi-Thread) * 스레드 기반 멀티 태스킹에서는 스레드가 가장 작은 코드 단위이다. * 즉, 단일 프로그램이 두개 이상의 태스크(task)를 동시에 수행할 수 있다는 것을 의미(멀티쓰레딩) * 프로그램에서 발생하는 유휴시간(idle time)을 이용할 수 있는 효율적인 프로그램을 개발 가능 * 대부분의 I/O장치는 CPU보다 느리기 때문에, 이들을 사용하는 프로그램은 많은 시간을 이들로부터 정보를 주고 받는 과정에서 소비한다. * 멀티 쓰레딩을 이용하면 이러한 유휴시킨에 다른 태스크를 수행할 수 있다. * 멀티 쓰레딩이 지원되지 않던 시절에는 이터럽트 등의 편범을 이용해서 프로그래밍 * 자바에서는 언어 차원에서 스레드를 지원한다. * 모든 프로세스는 적어도 하나의 실행되는 스레드를 갖고 있어야 하며, 프로그램이 시작 .. 더보기
자바 쓰레드(Thread) - 멀티 태스킹 (Multi-Tasking) 1. 멀티 태스킹 - Multi-Tasking (= 멀티프로세스와 거의 유사함) * 하나의 CPU가 여러 개의 프로세스를 교대로 수행하는것 * 각각의 일을 전담하는 해당 프로그램들이 동시에 실행되고 있다는것을 의미 * 일반적으로 멀티 태스킹을 위해서는 여러 개의 프로세스가 메모리 상에서 동시에 실행 * 현재 운영체제들이 취한 방식은 멀티 프로세스 시스템이다. * 멀티 프로세스 시스템에서 각 프로세스는 동시에 실행되는 것처럼 보이지만, CPU가 하나이기 때문에 , 실은 실행 시간을 잘게 나누어서 각 프로세스들이 돌아가면서 CPU를 점유하고 있는 것이다. * 프로세스간의 이런 CPU의 점유작업을 ProcessScheduling이라고 한다. * 프로세스는 실행중인 프로그램이다. * 스케줄러에 의해 처리되는 가.. 더보기
자바 네트워크(Network) - UDP 예제 2 (멀티캐스트-MulticastSocket) 일단 DatagramSocket클래스의 자식 클래스를 알아보자. DatagramSocket클래스의 자식 클래스는 MutilcastSocket이다. 우선 자바API에서 MulticastSocket을 살펴보자. 가기 귀찮아서 퍼왔다. 잘 해석해서 이넘이 무엇을 하는 넘인지 살펴보자. public class MulticastSocket extends DatagramSocket The multicast datagram socket class is useful for sending and receiving IP multicast packets. A MulticastSocket is a (UDP) DatagramSocket, with additional capabilities for joining "groups" .. 더보기
자바 네트워크(Network) - UDP방식 예제 UDP방식은 TCP와 달리 하나의 소켓으로 통신한다. DatagramSocket이라는 것으로.. 이 클래스에 자세한것은 자바 API를 찾아보자. http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/ 일단 확인 해야 할 부분은 Constructor중 파라미터가 없는건 클라이언트용. 파라미터가 있는건(포트번호) 서버에서 사용할것이라는것만 알아두자. 그리고 DatagramePacket 클래스도 잘 살펴보자. 우선 오늘의 점심 메뉴를 서버에 요청해서 가져 오는걸 해보자. 1. 점심메뉴를 랜덤으로 뽑아줄 클래스를 하나 만들자. 2. 서버를 만들어 보자. 3. 클라이언트를 만들어 보자 자세히 보면 클라이언트와 서버 프로그램이 거의 비슷하다 소켓은 DatagramSocket이라는거 하나만 사용하.. 더보기
자바 네트워크(Network) - Thread를 이용한 TCP/IP 예제 Thread를 이용한 TCP / IP예제이다. 복수의 클라이언트에서 요청 받은 것을 서버에서는 각각 쓰레드를 생성해서 에코형식의 메세지를 클라이언트에게 전달 해 준다. 우선 서버 프로그램 코드를 보자. 이전에 썼던 내용과 다를게 없다. 서버 소켓, 클라이언트용 소켓 생성해서 무한 루프 돌면서 클라이언트 요청을 받는다. 다만 while문에서 쓰레드를 각각 생성해서 쓰레드에서 에코가 되게 요청단위로 처리해 준다. 쓰레드를 구현한 소스를 보자. 쓰레드기 때문에 서버 프로그램에서 클라이언트 요청이 들어 왔을때 생성자로 요청을 읽고 다시 요청응답을 돌려주기 위해서 InputStream과 OutputStream을 생성하였다. 그리고 run에서는 요청 내용을 읽고 다시 클라이언트로 요청내용을 그대로 돌려 준다(에코,.. 더보기
자바 네트워크(Network) - TCP / IP 를 이용한 예제 2 이번에는 저번 소스를 이용해서 서버에서 요청된 클라이언트 정보를 한번 알아 보자. 우선 서버에 접속된 클라이언트의 아이피와 포트번호를 알아보자. 예제를 보면 client .getInetAddress()로 클라이언트 아이피와 getPort()로 클라이언트포트 번호를 알 수 있다. 클라이언트 포트번호는 랜덤으로 바뀐다.(참고 서버 소켓 선언시 생성자 파마리커 2222는 서버 포트 번호이다) 그리고 난후 클라이언트가 접속을 했으면 클라이언트에게 접속했다는 메세지를 전해 주기 위해서 Outputstream 객체와 DataOutputStream 객체(한글이기때문 2바이트) 사용했다. 클라이언트에서는 이를 InputStream과 DataInputStream으로 받으면 된다. 그럼 클라이언트 예제를 보자. 클라이언트.. 더보기
자바 네트워크(Network) - 소켓(Socket)동작의 원리 이전에 한것은 네트워크 프로그래밍을 사용할때 자주 사용하는 유틸성 클래스를 살펴 봤다. TCP/IP방식의 기본적인 동작 방식은 아래 그림과 같다. TCP/IP에서 서버에서는 클라이언트 요청을 받아서 데이터 처리를 하는데 우선 서버는 클라이언트 요청을 받아 들이는 소켓이 있다. 일명 서버 소켓 클라이언트에서 소켓생성해서 서버로 접속하면 이를 받는 역할을 하는 소켓이 있는데 이후 곧바로 서버내 다른 소켓으로 자신이 받은 요청을 넘긴다. 그래야 수많은 클라이언트 요청이 을 서버에서 받아 들일수 있다. 소스를 보면 소켓이 두개 생성이 되어 있다면 그건 서버용 프로그램이고 하나면 클라이언트 프로그램이라고 생각하면 된다. 정리하면 서버는 최소한 두개의 소켓이 있어야 한다. ServerSocket과 이를 할당 받을 .. 더보기
자바 네트워크(Network) - TCP / IP, UDP 에서 사용할 클래스들 네트워크 프로그래밍시 자바에서는 아래 두개를 중점으로 사용. 1. TCP /IP - ServerSocket (서버) - Socket (클라이언트) 2. UDP - 한 개의 클래스로 둘다 커버 - DatagramSocket (서버, 클라이언트) 패킷을 보낼때 DatagraPacket을 사용 사실상 네트워크는 IO의 연장선이라고 보면 된다. InetAddress, URL 두개의 유틸리티 클래스는 네트워크 프로그래밍시 유용하게 사용된다. 더보기
자바 네트워크(Network) - TCP / IP 1. IP(Internet Protocol) : 전세계 컴퓨터를 식별하기 위한 번호, 주소 - real IP : 전세계적으로 공인된 IP, 아이피 번호는 한계가 있다. 현재 추세는 부족한 아이피 주소(XXX,XXX,XXX,XXX)2^32에서 2^64으로 바뀌는 추세 * Dynamic IP : 예를 들어서 IP 3개로 10개 PC를 돌릴때 (DHCP 서버) * Static IP - virtural IP : 임의로 붙여주는 IP (사무실 네트워크 등) 2. PORT - A와 B두대의 컴퓨터에 있어서 A가 B 컴퓨터를 찾기 위해서는 ip를 활용한다. 하지만 거기까지다. IP는 상대방의 컴퓨터를 찾기위한 것이지 B에 있는 어떤 서비스를 받을때는 IP만으로는 활용 할 수 없다. 이런것을 극복하기 위해 통로 즉 p.. 더보기
자바 네트워크(Network) - 프로토콜(Protocol) - 프로토콜 (Protocol) 일종의 약정 규약, 규칙. 네트워크를 연결함에 있어서 서로 약정, 규약을 맺지 않으면 통신 할 수 없다. - 프로토콜 종류 : tcp/ip, http, ftp, udp, 스트크래프트를 할때의 IPX/SPX 등등.. - 프로그래밍을 위한 대표적인 2개의 프로토콜을 알아보자. 1. TCP / IP * 연결 지향성 : 예를 들어 두대의 컴퓨터 사이에 미리 연결을 설정하고 나서 그 다음에 데이터를 주고 받겠다는 (통신)이야기 * 어떤 하나의 작업을 처리하는 중 다른것을 할 수 없다. (대용량 데이터 처리 적합) * 보내는 데이터를 작은 단위로 쪼개서 보내는데 이를 패킷이라 부른다. 받는 부분에서는 받은 패킷을 받아서 다시 조립한다. 서로 규약, 약속이 되어 있지 않으면 처리 할 .. 더보기